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Come creare un “mappamondo” (globo terrestre) 3d REALE (in plastica)

Pubblicato da jumpjack su 6 Febbraio 2009

Problemi:

1 – trovare una sfera del diametro desiderato

2 – trovare un’immagine del mondo da attaccare sulla sfera

3 – trovare un programma per distorcere l’immagine in modo da poterla stampare in vari pezzi da attaccare sulla sfera

Soluzioni:

1a – Plafoniera di lampione da giardino (fino a 50 cm, a 50 euro, 60 cm 114 euro) (nota: un mappamondo da 60 cm costa oltre 500 euro)

1b – due insalatiere semisferiche in plastica (fino a 30 cm)

1c – una sfera in polistirolo (fino a 20 cm)

2 – Serve un’immagine in proiezinew cilindrica semplice, come queste.

3 – Serve la proiezione trasversa di Mercatore per le zone vicino all’equatore, e quella Lambert Azimutale Equivalente per i poli.

La prima si puo’ ottenere in vari modi:

Plugin shareware per Photoshop e IrfanView (flexify)

ppmglobe (contenuto in NetPBM) – programma a linea di comando, multipiattaforma (Linux, Windows, Solaris…):
Usando questo file batch si automatizza il processo: basta passare al file il nome del file .jpg senza suffisso (modificare opportunamente il percordo di NetPBM):

::GlobeMaker
set pnmpath=F:\programmi\grafica\NetPBM\bin
%pnmpath%\jpegtopnm %1.jpg > %1.pnm
%pnmpath%\ppmglobe %2 < %1.pnm > gores.pnm
%pnmpath%\pnmtojpeg <gores.pnm >gores.jpg

Plugin freeware per GIMP

Altro plugin GIMP:
link

Port su Perl:
link spiegazioni

Script in perl  (IP-slicer)

Filtro Photoshop/Irfanview: slicer.afs ,  slicer.8bf
Istruzioni:
Scaricare slicer.8bf
Scaricare il loader per il plugin dalla pagina dei plugin del  sito di IrfanView
Scompattare tutto il file nella cartella PLUGINS di Irfanview
Scaricare le librerie aggiuntive
Scompattarle in \windows\system32
Da Irfanview, scegliere il menu Image-Effects-Adobe_8bf_Filters
Premere il pulsante ADD e aggiungere il file slicer.8bf precedentemente scaricato.
Avviare il filtro; è preferibile usare 12 come Slices number; “oversize” indica le dimensioni delle “alette” che sporgono dai lobi, utili per incollarli gli uni agli altri.

La seconda si puo’ fare solo con WILBUR:

Caricare l’immagine come “Color Image Texture”;

Impostarne gli estremi con Surface>>Map Info (-180,180, -90,90);

Distorcerla con Window>>Map Projection , scegliendo latitudine 90 per il polo nord e -90 per il polo sud;

Salvare l’immagine.


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